Опубліковано: 4 Серпня, 2026 · Новини

Total War: WARHAMMER 40,000 — повний бій показано геймерам

Creative Assembly нарешті продемонструвала повне проходження бою у довгоочікуваній Total War: WARHAMMER 40,000, і подивитися є на що. Ось головні моменти цього показу:

Тактичні резерви замість повного розгортання

Ще під час подкасту Critical Moves лунала ідея, що для сеттингу 40K логічніше використовувати систему резервів (щось на кшталт Steel Division), а не виводити на поле бою всі війська одразу, як у середньовічних битвах, тільки в космосі. Схоже, розробники дослухалися: у грі буде можливість тримати частину військ у резерві та висаджувати їх у бій у потрібний момент, а не одразу все.

Зброя визначає характеристики загону

Кожен підрозділ тепер матиме індивідуальний вибір озброєння, і схоже, що характеристики юніта залежатимуть саме від того, яку зброю він тримає в конкретний момент. Це серйозний відхід від звичної для Total War системи, де кожен загін мав один тип зброї — списоносці билися лише списами, лучники — лише певним типом луків. Тепер один загін може нести декілька типів зброї одночасно, що дозволяє робити його або універсальним, або вузькоспеціалізованим — залежно від потреб гравця.

Динамічне укриття та система придушення

Система укриттів стала значно динамічнішою: тепер вона впливає не лише на отримувані пошкодження, а й знижує рівень придушення (так, у грі з’явилася повноцінна система suppression). Хоча дехто сподівався на щось ближче до Company of Heroes, укриття здебільшого залишаються попередньо визначеними позиціями на карті — але нові можуть з’являтися, наприклад, від вирв від вибухів.

Ділись у соцмережах:

Залишити коментар

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *