Ostriv: місто, яке доводиться будувати власними руками
Ostriv — містобудівна стратегія від українського розробника Євгена. Події відбуваються в українському поселенні XVIII століття. На початку під керуванням гравця лише кілька родин, будівельний…
Ігри — огляди, механіки, оновлення та все найважливіше зі світу стратегій
У категорії «Ігри» зібрані основні матеріали про стратегії, тактичні проєкти та інші ігри, які заслуговують уваги. Тут публікуються великі огляди, хаби по окремих іграх, розбір механік, особливостей геймплею, доповнень, патчів і ключових змін після оновлень.
Категорія створена як база для всіх основних матеріалів сайту — саме тут зібрані центральні статті, на які надалі посилаються новини, гайди та тематичні розбори. Якщо ви шукаєте інформацію про Civilization VII, нові стратегії, RTS або 4X-ігри — більшість великих матеріалів буде саме в цьому розділі.
У категорії можна знайти:
Ми робимо акцент на зрозумілих текстах без зайвого клікбейту — з фокусом на тому, як гра відчувається на практиці, що змінилося після оновлень і чи варто витрачати на неї свій час.
Ostriv — містобудівна стратегія від українського розробника Євгена. Події відбуваються в українському поселенні XVIII століття. На початку під керуванням гравця лише кілька родин, будівельний…
Є ігри, у яких поразку можна пояснити одним невдалим рішенням. Ви не встигли натиснути потрібну кнопку, не помітили атаку або занадто пізно відправили підкріплення.…
Стратегії часто виглядають складнішими, ніж є насправді. Велика карта, десятки ресурсів, незнайомі терміни, таблиці розвитку — усе це може відлякати людину, яка запускає жанр…
Восени 2020 року Xbox Game Studios випустила третє за рахунком перевидання класичної стратегії реального часу — Age of Empires III: Definitive Edition. На той…
Анонс нової глобальної стратегії від Paradox Interactive, яка тривалий час розроблялася під кодовию назвою Project Caesar, викликав серед спільноти не лише ажіотаж, а й…
Понад десять років ветерани глобальних стратегій жили в парадигмі Europa Universalis IV. Ця гра пройшла шлях від класичної «настілки» на екрані комп’ютера до колосального…
Stellaris — це гра про космос, але якщо ти заходиш із думкою “зараз просто побудую флот і всіх переможу”, то дуже швидко стає зрозуміло:…
У більшості глобальних стратегій правила гри не змінюються десятиліттями. У вас є кордони, армія і чітка мета — пофарбувати карту в колір своєї імперії.…
Серія Sid Meier’s Civilization завжди була символом глобальної стратегії. Civilization VI (2016) закріпила класичну модель поступового розвитку, а Civilization VII (2025) стала найбільшою революцією…