Total War: Warhammer 40,000 показала нову механіку Space Marines — Імперіум не потерпить єресі

Creative Assembly розкрила, як гравці за Space Marines взаємодіятимуть з рештою Імперіуму в Total War: Warhammer 40,000, і головне тут — репутація. Надто швидке нарощування власної могутності тепер має ціну: занадто самостійний орден космодесанту ризикує отримати звинувачення у єресі від тих самих людей, яких він захищає.
Про систему розповів Дейв Петрі, продюсер бойової частини гри. За його словами, студія хоче, щоб гравець памʼятав: космодесантники — не окрема армія, що воює сама по собі, а частина набагато більшого механізму Імперіуму. Співпраця з іншими силами — свідомий пріоритет розробки, а репутація стає інструментом, який стримує від спокуси перетворити орден на власну маленьку імперію в межах галактичної.
Механічно це виражається в тому, наскільки орден виглядає “правильним” в очах Імперіуму: надмірна концентрація влади чи територій під контролем одного гравця сприймається як тривожний сигнал, а не як досягнення. Для сетингу це логічно — Імперіум і без того параноїдально ставиться до влади, здобутої в обхід офіційної ієрархії, тож механіка радше слідує канону, ніж вигадує щось із нуля.
Петрі також пояснив, як фракції структурно відрізняються між собою. У більшості історичних Total War фракції — це умовні держави-нації, що конкурують за території. У Warhammer 40,000 Space Marines і Astra Militarum формально належать до однієї військової машини, тому гарнізони поселень складаються не з бійців ордену, а зі звичайних солдатів місцевих оборонних сил — юнітів, яких неможливо найняти напряму як космодесантника. Це ще один спосіб, яким гра нагадує: космодесант — елітний інструмент Імперіуму, а не самостійна армія завоювання.
Студія підтвердила й роботу над розширенням присутності інших елементів Імперіуму — тизери натякають на додаткові ордени на кшталт Space Wolves і на ксеноугрози на кшталт культів Genestealer, хоча наскільки глибоко вони інтегрують у релізну версію, поки не уточнюється.
Чотири фракції та кампанія на движку WarCore
Total War: Warhammer 40,000 розробляють на новому внутрішньому движку WarCore — першому в історії студії. На старті заявлено чотири фракції: Space Marines, Orks, Aeldari та Astra Militarum. Кампанія побудована навколо зоряних секторів: кожна система формує окрему кампанію з кількома регіонами на планетах, після якої гравець переходить до ширшого театру бойових дій Crusade Theatre. Дата релізу поки офіційно не названа.

Total War: WARHAMMER 40,000 — повний бій показано геймерам
Theocracy повертається через 26 років — культова стратегія отримає перевидання
The Mysterious Island в Olden Era: Unfrozen готують новий PvE-сценарій для синглплеєру