Star Wars: Zero Company виходить уже цього місяця — нові подробиці тактичної стратегії

До релізу Star Wars: Zero Company залишилися лічені тижні. EA, Bit Reactor та Respawn Entertainment підтвердили, що гра вийде 27 серпня на PC, PlayStation 5 та Xbox Series X|S. Напередодні запуску розробники розкрили нові деталі кампанії, системи загону та тактичних боїв.
Найчастіше новинку порівнюють із XCOM, і не без причини: студію Bit Reactor заснували колишні розробники Firaxis. На гравців чекають покрокові бої, укриття, використання здібностей та важливість кожного рішення. Водночас гра робить більший акцент на сюжеті, розвитку персонажів і взаєминах між членами загону.
Події розгортаються під час Війн клонів. Гравець очолить елітний загін «Нульова компанія», до якого можна набирати бійців різних класів і рас всесвіту Star Wars, комбінуючи їхні навички для виконання складних місій. За словами авторів, проходження сюжетної кампанії займе приблизно 30–40 годин, а структура гри буде переважно лінійною без режиму New Game+.
За духом Star Wars: Zero Company знаходиться десь між XCOM та Jagged Alliance. Від першої вона успадкувала глибоку тактичну складову та управління загоном, а від другої — увагу до окремих бійців, їхнього розвитку та командної взаємодії. Якщо розробникам вдасться реалізувати ці ідеї на високому рівні, шанувальники покрокових стратегій можуть отримати одну з найцікавіших жанрових новинок 2026 року.

Mewgenics вийшла на консолях — тактична стратегія про розведення бойових котів
Total War: Warhammer 40,000 можна буде випробувати на PAX Australia
Crown of Hispania — нова стратегія про середньовічну Іспанію вийде у вересні