Модери випустили нову версію Empire II — неофіційного продовження Empire: Total War

Схоже, офіційного сиквела Empire: Total War чекати не варто — у Creative Assembly й так роботи по горло: студія одночасно тягне Total War: Warhammer 40,000, Total War: Medieval III і продовжує допрацьовувати Total War: Warhammer III. Але поки великі боси зайняті, справу давно взяли в свої руки фанати. Вже кілька років вони роблять власний “сиквел” просто у вигляді мода — Empire II. І ось вийшла чергова велика версія, 5.0.
Найпомітніше нововведення — дві історичні кампанії, «Шлях до незалежності» та «Warpath», які нарешті адаптували під сам мод. Тепер у них можна воювати модифікованими підрозділами, а стартовий рівень технологій одразу відповідає модифікації, а не ванільній грі.
З’явився й новий варіант старту — 1700 рік. По суті це те саме, що й звичний початок у 1690-му, тільки з іншим набором технологій і трохи іншою дипломатичною картиною, яка більше відповідає реальному стану справ на той момент історії.
Розробники також переглянули кілька дрібніших, але відчутних речей. Відсутність поповнення армій більше не стоїть за замовчуванням — тепер це опціональний сабмод, а не нав’язана механіка. Повернули індикатори секторів обстрілу артилерії, яких давно не вистачало. Оновили частину музики — і в кампанії, і в боях: один бойовий трек узяли з мода Eras для Napoleon: Total War, решта — уривки справжньої класичної музики. Хто скучив за оригінальним саундтреком, той, до речі, може ввімкнути його окремо через лаунчер.
Крім свіжих фіч, у 5.0 підʼїхали й усі проміжні правки, що назбиралися після версії 4.5: інші завантажувальні екрани, повернення до ШІ Bran Mac (він помітно краще керує будівництвом на карті кампанії), купа змін у складі юнітів заради балансу й історичної точності, виправлення багів і більше націй для кастомних та мультиплеєрних боїв.
Загалом Empire II давно переріс статус “просто мода” — там тисячі юнітів, десятки фракцій, розумніший ШІ, глибша бойова система і значно детальніша карта. А ще додали механіки, яких у оригіналі й близько не було: хвороби, інфляцію, культурний вплив і работоргівлю.

Total War: WARHAMMER 40,000 — повний бій показано геймерам
Star Wars Zero Company вийшла на ПК
Ексклюзив: інді-стратегія Agecraft показала перший геймплейний трейлер